مجله توسعه آموزش جندی شاپور اهواز

مجله توسعه آموزش جندی شاپور اهواز

بررسی تاثیر بازی وارسازی بر خلاقیت هیجانی و خلاقیت شناختی در آموزش الکترونیکی دانشجویان علوم پزشکی شهر تهران

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان
1 عضو هیأت علمی، گروه برنامه‌ریزی درسی، مرکز باهنر، پردیس نسیبه، دانشگاه فرهنگیان، تهران، ایران.
2 کارشناسی ارشد برنامه‌ریزی آموزشی، گروه برنامه‌ریزی آموزشی، دانشکدۀ علوم تربیتی و روان‌شناسی، دانشگاه پیام نور، فارس، ایران.
3 کارشناسی ارشد، گروه مشاوره خانواده، دانشکده روان‌شناسی، دانشگاه شاندیز، مشهد، ایران.
4 کارشناسی ارشد، گروه روان‌شناسی عمومی، دانشکدۀ روان‌شناسی، دانشگاه علوم تحقیقات، زاهدان، ایران.
5 کارشناسی ارشد، گروه مشاوره و راهنمایی، دانشکدۀ روان‌شناسی، واحد خمینی‌شهر، دانشگاه آزاد اسلامی، اصفهان، ایران.
10.22118/edc.2024.338163.2074
چکیده
این مطالعه از نوع پیش آزمون- پس آزمون با گروه شاهد و گواه بود.در سال تحصیلی 1401-1400 بر روی دانشجویان علوم پزشکی شهر تهران انجام گرفت. با استفاه از روش نمونه گیری تصادفی ساده تعداد 70 دانشجو به عنوان نمونه انتخاب گردید.پس از اجرای پیش آزمون پرسشنامه سنجش خلاقیت هیجانی و سنجش خلاقیت شناختی نمونه موردنظر بااستفاده از روش تصادفی ساده به صورت قرعه کشی در دو گروه 35 نفره آزمایش و شاهد قرار گرفتند.سپس گروه آزمایش تحت آموزش الکترونیکی با بازی قرار گرفت و گروه شاهد آموزش به روش معمول را ادامه دادند.داده ها با استفاده از آزمون t زوجی تجزیه و تحلیل گردید.نتایج حاصل از تحلیل؛حاکی از آن است که خلاقیت شناختی از بعد بسط،اصالت،سیالی و انعطاف پذیری قبل و بعد از اجرای بازی وارسازی با پلتفرم آموزش الکترونیکی تفاوت معناداری دارد.همچنین خلاقیت هیجانی از بعد اصالت،نوآوری،آمادگی و اثربخشی قبل و بعد از اجرای بازی وارسازی با پلتفرم آموزش الکترونیکی تفاوت معناداری دارد.بازی وار سازی در آموزش ازجمله مهمترین و بهترین ابزارهای آموزشی برای افزایش خلاقیت شناختی و هیجانی در دانشجویان است.دانشجویان در این شیوۀ آموزشی مجاز هستند به کارهای تازه و خلاقانه دست بزنند،حس کنجکاوی آن ها برانگیخته میشود،از حل مسائل تازه لذت می‌برند، به راحتی با مشکلات پیچیده کنار می‌آیند و از دیگران در حل مشکلات خود کمک میگیرند.بنابراین استفاده از بازی وار سازی در آموزش الکترونیکی به عنوان یک تکنولوژی جدید در آموزش پزشکی میتواند توانایی خلاقیت در دانشجویان علوم پزشکی را تقویت کند و دنیای جدیدی از یادگیری را به آن ها نشان دهد
کلیدواژه‌ها

عنوان مقاله English

Investigating the effect of playmaking on emotional and cognitive creativity in e-learning of medical students in Tehran

نویسندگان English

akram hafezi 1
azadeh khajeh 2
azita rahmatian 3
samira samimi moghadam 4
milad khani 5
1 استادیار دانشگاه فرهنگیان، تهران، ایران.
2 Master's degree in Educational Planning, Department of Educational Sciences and Psychology, Payam Noor University, Fars, Iran
3 M.Sc., Family Counseling, Faculty of Psychology, Shandiz University, Mashhad
4 MA, General Psychology, Department of Psychology, University of Research Sciences, Zahedan, Iran
5 Master's Degree, Counseling and Guidance, Islamic Azad University, Khomeini Shahr Branch, Isfahan, Iran
چکیده English

The aim of this study was to investigate the effect of playmaking on emotional and cognitive creativity in e-learning of medical students. This study was a randomized controlled clinical trial. Which was performed on medical students in Tehran in the academic year 1401-1400. Using simple random sampling method, 70 students were selected as the sample. After performing the pre-test of the Emotional Creativity Assessment Questionnaire and the Cognitive Creativity Assessment Questionnaire, the sample was tested and divided into two groups of 35 people using a simple random method. Then the experimental group underwent e-learning with games and the control group continued training in the usual way. Data were analyzed using paired t-test. Analysis results; It indicates that cognitive creativity is significantly different from the e-learning platform in terms of expansion, originality, fluidity and flexibility before and after the implementation of the simulation game.Emotional creativity is also significantly different from the e-learning platform in terms of originality,innovation, readiness and effectiveness before and after the implementation of the game.Playmaking in education is one of the most important and best educational tools to increase cognitive and emotional creativity in students. Students are allowed to do new and creative things in this educational method, their curiosity is aroused, they enjoy solving new problems, they easily cope with complex problems and help others to solve their own problems.the use of playmaking in e-learning as a new technology in medical education can strengthen the creativity of medical students and show them a new world of learning.

کلیدواژه‌ها English

Gamification
emotional creativity
cognitive creativity
e-learning
medical students